La respuesta corta
En tejido, imprime el código con al menos 5 cm de ancho sobre un recuadro claro, en una zona plana del pecho o la espalda, y pruébalo después de un lavado. Usa un código dinámico, porque una camiseta dura más que cualquier campaña y no se puede reimprimir. Los códigos pequeños, con poco contraste o estirados son la causa principal de que fallen los códigos en merchandising.
Cómo poner un código QR en merchandising
Decide qué debe abrir la camiseta
Buenos destinos son una tienda, una lista de reproducción, una página de inscripción o la web de un equipo. Elige algo que siga teniendo sentido dentro de un año.
Crea un código dinámico
Guarda el destino como código dinámico con un nombre sencillo, como «Camiseta del equipo 2026». Podrás redirigirlo más adelante sin reimprimir nada.
Diseña pensando en el método de impresión
La serigrafía, el vinilo y la impresión directa a prenda retienen el detalle de forma distinta. Pregunta a la imprenta cuál es el punto más pequeño que imprime limpio y dimensiona el código para que cada módulo sea al menos así. El bordado necesita un código mucho mayor.
Dale contraste
Coloca el código sobre un recuadro claro y liso, incluso en una prenda oscura. Los módulos oscuros sobre claro siempre se escanean mejor que los claros sobre oscuro.
Colócalo en una zona plana y prueba
Usa el centro del pecho o la parte alta de la espalda, no las mangas, los bajos ni las zonas que hacen pliegues. Escanea una muestra ya lavada a un brazo de distancia con dos teléfonos.
Tamaño, distancia y ubicación
- Mejor tipo de código
- Código de URL dinámico; la camiseta dura más que cualquier campaña
- Distancia habitual de escaneo
- Alguien detrás o al lado: 0,5–1 m
- Ancho mínimo impreso
- Serigrafía o transfer: 5 cm o más; 7–10 cm en la espalda. Bordado: aún mayor
- Contraste
- Módulos oscuros sobre un recuadro claro y liso, también en prendas oscuras
- Ubicación
- Centro del pecho, parte alta de la espalda o cara de la bolsa. Evita mangas, costuras, bajos y zonas que se doblan
- Tazas y botellas
- Deja el código en la parte más plana; una curva envolvente deforma los bordes
- Prueba
- Escanea una muestra lavada y usada, no solo la prueba de imprenta
¿Estático o dinámico en merchandising?
Dinámico. Una camiseta, una taza o una bolsa impresas no se pueden editar, pero el mundo al que apuntan cambia: una tienda se traslada, un grupo publica un disco nuevo, la web de un equipo cambia de dirección. Un código dinámico hace que la misma prenda siga funcionando durante años, y cuenta los escaneos para que sepas qué diseño llama la atención. Un código estático solo es aceptable para un texto que no cambia nunca, como un teléfono de contacto fijo.
Errores habituales
Consejo: en los eventos, imprime un código en las camisetas del equipo y otro distinto en el merchandising a la venta. Los recuentos de escaneo te dicen si escanean desconocidos o compañeros.
Preguntas frecuentes
¿Qué tamaño debe tener un código QR en una camiseta?
Al menos 5 cm de ancho en el pecho y 7–10 cm en la espalda, sobre un recuadro claro y liso. Prueba una muestra lavada antes de la tirada completa.
¿Se puede bordar un código QR?
Se puede, pero el hilo es grueso, así que el código debe ser mucho mayor que uno impreso, y sencillo. Prueba antes una muestra con varios teléfonos.
¿Dejará de funcionar el código QR de un producto de merchandising?
Un código dinámico sigue funcionando mientras exista su cuenta, y puedes cambiar el destino cuando quieras. Un código estático solo se rompe si desaparece la página a la que apunta.
¿Puedo ver quién escaneó mi merchandising?
Ves recuentos, países y tipos de dispositivo por código, no identidades individuales.