Comprobador de códigos QR

Sube el código que estás a punto de imprimir. Recibe una puntuación y lo que debes corregir exactamente antes de mandarlo a imprenta.

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Vista previa de la imagen subida
La puntuación aparecerá aquí. La imagen se analiza en tu navegador y no se sube a ningún sitio.

Qué mide el comprobador

Si se decodificaLa imagen se lee con un decodificador estándar de código abierto. Si ahí falla, también fallará en muchos móviles.
ContrasteLa diferencia de brillo entre los módulos y el fondo, expresada como proporción. El objetivo es 4,5:1 o más; los códigos en tonos pastel o en colores de marca suelen quedarse por debajo.
Margen en blancoCuántos módulos de espacio vacío rodean el código por su lado más ajustado. La norma pide cuatro.
Margen de nitidezLa imagen se reduce hasta que cada módulo mide 3 píxeles, y luego 2, y se vuelve a decodificar. Un código que aguanta tiene margen para la distancia, los tamaños pequeños y el pulso.
DensidadCuantos más datos guarda un código, más módulos tiene y más grande hay que imprimirlo. El comprobador indica el número de módulos y el ancho mínimo razonable.

Cómo interpretar la puntuación

85–100
Listo para imprimir. No hay nada en la imagen que apunte a fallos de escaneo.
65–84
Funciona, con algo que corregir. Suele ser un margen justo, un contraste medio o un código denso.
Menos de 65
Es probable que a algunas personas les falle. Corrige los puntos marcados antes de pagar la impresión.

Cómo corregir los problemas más habituales

  • Poco contraste. Oscurece los módulos en lugar de dar más color al fondo. Casi negro sobre blanco o crema es la combinación más fiable.
  • Margen justo. Aleja del código los textos, los marcos y los bordes de las fotos hasta que queden cuatro módulos de espacio vacío en cada lado.
  • Colores invertidos. Intercámbialos: módulos oscuros sobre fondo claro. Si el diseño necesita un panel oscuro, coloca el código sobre una zona clara dentro de él.
  • Código denso. Acorta lo que guarda el código. Un código dinámico guarda un enlace corto, así que sigue siendo ligero por largo que sea el destino.
  • Logotipo demasiado grande. Limita el logotipo a una quinta parte del ancho del código y usa corrección de errores alta.

Lo que esta herramienta no puede decirte

Lee la imagen que subes, no la impresión terminada. La tinta que se expande en papel sin estucar, el plastificado brillante, una botella curva, la mala iluminación o la lente rayada de un móvil llegan después de este paso. Toma una puntuación alta como «el arte final está bien» y, después, imprime una copia en el material real y escanéala con un iPhone y un Android desde la distancia a la que se pondrá la gente.

Preguntas frecuentes

¿Se sube mi imagen a algún sitio?

No. El análisis se hace en tu navegador y la imagen no sale de tu dispositivo.

¿Pruebo una captura o una foto de la impresión?

Las dos sirven. El archivo exportado te dice si el arte final está bien. Una foto de frente de una prueba impresa te dice qué le han hecho el papel y la tinta.

Mi código puntúa bajo pero se escanea con mi móvil. ¿Es un problema?

Puede serlo. Un móvil reciente con buena luz es el caso más fácil. La puntuación refleja cuánto margen queda para móviles antiguos, salas con poca luz, la distancia y las impresiones gastadas.

¿Puede comprobar un código con un logotipo en el centro?

Sí. Si el código se sigue decodificando al reducirlo, el logotipo es lo bastante pequeño. Si falla la prueba de nitidez, reduce el logotipo o sube el nivel de corrección de errores.

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